人狼物語 月寄の国


他の人狼クローンとの違い(仕様FAQ)

※ここでは人狼クローンによって名前の異なる役職について、以下のように表記します。

  • 狩人/守護者 → 狩人
  • 共有者/結社員 → 共有者
  • ハムスター人間/妖魔/妖狐 → ハムスター人間

目次


人狼BBSとの大まかな違い

  • アクション・メモ機能が使えます。
  • 引用に便利なアンカー(>>0:0 とか)が使えます。
  • 更新の前倒し(「時間を進める」、コミットとも言う)が使えます。
  • 村が自動で生成されません。プレイヤーが自分で遊びたい村を作成してください。
  • 人狼BBSにない役職として、狂信者、聖痕者、共鳴者、コウモリ人間、呪狼、智狼、ピクシーがあります。
  • 投票方式として無記名投票方式があります(投票COができなくなります)。
  • 誰かに投票先を委任することができます。
  • 発言フィルタがあります。
  • 推理発言、秘話、しおり、デコレーション(ゴリラ)が使えます。

人狼審問との大まかな違い

  • 村が自動で生成されません。カスタム村のみです。
  • 人狼審問にない役職としてC国狂人、共鳴者、コウモリ人間、呪狼、智狼、ピクシーがあります。
  • 突然死通知機能がありません(Version 2.00 Beta 7 時点)。
  • 突然死優先処刑機能がありません(Version 2.00 Beta 7 時点)。
  • 参加方法が微妙に違います。右上で「ログイン」した後、村のページを表示すると参加欄が表示されます。
  • 定員にはダミーキャラ(人狼審問でいうアーヴァイン)の人数を含みます(人狼審問の15人村=人狼物語での16人村)。
  • アクションの対象にダミーキャラが含まれます。
  • 占い先と処刑先が同じだった場合でも占う事ができます。
  • 占い・霊能などの判定結果はログの上部ではなく能力者欄(発言入力欄の下)に表示されます。
  • 村人の多数意志による廃村はできません(Version 2.00 Beta 7時点)。
  • 「おまかせ」による意図的襲撃ミスができます。
  • 襲撃先が統一されていない場合、襲撃先は設定された襲撃先の中からランダムで選ばれます(人狼審問は多数決)。

処刑や占いなどの処理順はどうなっていますか?

下記の通りです。

  1. 確定待ちの発言を確定し、日付を進める
  2. 突然死の処理(村の設定が「突然死なし」の村では行いません)
  3. 委任処理と処刑投票(2日目の投票の結果は3日目になる更新で処理します。1日目から2日目になる更新では処刑はありません)
  4. 占い・呪殺
  5. 襲撃先決定
  6. 護衛対象決定(3日目になる更新から)
  7. 催眠術による死亡
  8. 襲撃処理
  9. 勝利判定
  10. ピクシーの能力(運命の絆)の処理(2日目になる更新で、勝敗が決まらなかった時のみ)
  11. 占い・使役・ラブ探偵・催眠術の結果の記録と通知

※運命の絆で結ばれた人は、相手が死亡した時点でその場で後を追って死亡します(連鎖します)。死亡のお知らせは、勝利判定の前にまとめて出されます。


陣営ごとの勝敗はどう決まりますか?

村の終わり方ごとの勝敗は次のとおりです(◯勝ち ×負け)。

終わり方村人人狼狂人妖精個人
人狼が全滅(妖精は全員死亡)◯×××※
人間が人狼以下(妖精は全員死亡)×◯◯×※
人狼が全滅、または人間が人狼以下(妖精が生存)×××◯※

※個人(絆など)は、主陣営とは別に、それぞれの役職の勝利条件を満たしたら勝ちです。
※突然死した人は、役職に関係なく負けです。見物人には勝敗がありません。
※狂人は、妖精が生きている間だけ人間として数えます。


占い師がハムスター人間を占い先にした状態で襲撃された場合、ハムスター人間を呪殺できますか?

できます。

更新時の処理順にある通り、襲撃処理よりも呪殺判定の方が先に処理されるので、占い師が襲撃で死亡する前にハムスター人間が呪殺により死亡します。


ハムスター人間が襲撃対象となった場合、ハムスター人間は自分が襲撃された事がわかりますか?

わかりません。
ハムスター人間が襲撃されても、ハムスター人間には自分が襲われた事はわかりませんし、ハムスター人間襲撃と狩人の護衛成功との見分けも付きません。


人狼が死者を襲撃対象にしていた場合、人狼には襲撃時にその人物が死んでいた事がわかりますか?

わかります。

人狼が襲撃する前に襲撃対象が死亡していた場合、襲撃がキャンセルされ襲撃メッセージ(「〜! 今日がお前の命日だ!」)が表示されなくなります。

ですので、例えば襲おうと思っていた相手が呪殺された場合、人狼はその相手がハムスター人間である事を知る事ができます。


狩人が護衛成功した場合、手応えを感じますか?

感じます。

狩人は護衛に成功すると、「〜を人狼の襲撃から守った」のような一文が能力欄に追記されます。何も追記されていなければ、人狼は狩人が護衛していた人物を襲ってこなかったという事になります。


発言をしたあと、確定する前にアクションを送信すると、アクションの方が先に確定しますか?

いいえ、発言の方が先に確定します。

人狼審問ではアクションが即時確定する仕様のため、短い間隔で発言→アクションと行うとアクションが前の発言を追い抜くという現象が発生しますが、本スクリプトではそのままの順序に確定します。
確定するまでのあいだ発言は他の人には見えませんが、確定するとアクションの前に発言が急に割り込んだような形で表示されます。


ピクシーの運命の絆はいつ結ばれますか?

2日目になる更新の時に結ばれます(対象を選ぶのは1日目です)。その更新で勝敗が決まった場合は、絆は結ばれません。
絆を結ばれた二人は、役職が「絆【ピクシー】」に変わり、元の役職の能力や特殊な会話は使えなくなります。


独り者に運命の絆を結ぶとどうなりますか?

何も起きません。対象のどちらかが独り者だった場合、絆は不発になり、もう一人にも絆は付きません。ピクシー本人には、能力を使った旨のお知らせが出ます。


狂信者は誰を知ることができますか?

人狼、智狼、呪狼の全員を知ることができます。村の設定で「狂信者に妖精陣営を教える」がオンの村では、妖精陣営の人も知ることができます。


どんな発言が突然死を防ぎますか?

その日に確定した通常発言が一回でもあれば、突然死しません。推理発言も通常発言として数えます。
独り言、アクション、囁きなどの秘密会話、秘話では突然死を防げません。


エリア制

他の人狼クローンにはない、このサイトの目玉機能「エリア制」についての説明です。


エリア制とは何ですか?

他の人狼クローンにはない、このサイトの目玉機能です。村の設定で「エリア制」を選ぶと、村がいくつか(最大10個)のエリアに分かれ、参加者はどこかのエリアにいる事になります。能力を使える相手が、自分のいるエリアとの位置関係で決まるのが特徴です。
エリア名は村の設定で付け直せます(初期値は「エリア1」〜「エリア10」)。名前を空にしたエリアは、存在しない事になります。エリア1は必ず存在します。
参加者は全員、最初はエリア1にいます。移動して散らばるのは、日替わりのときです。


エリア制で、能力はどこまで届きますか?

村の設定の「能力の範囲」で決まります。

  • 制限なし:どのエリアの人にも能力を使えます(初期値)。
  • 隣のエリアまで:自分のいるエリアと、その隣のエリアの人にだけ使えます。
  • 同じエリアのみ:自分と同じエリアの人にだけ使えます(オススメしません)。

範囲の外の人は、能力の対象の一覧に出ません。
範囲が効くのは、狩人の護衛、ラブ探偵、催眠術師など、対象を選ぶ能力です。また、呪狼・智狼などの補助能力をもつ人狼は、その分、襲撃が範囲に従います。範囲の外の人は襲撃先の候補に出ず、襲える人がいない日は襲撃が行われません(範囲が広がる事はありません)。複数の人狼が別々の相手を選んだ場合は、誰か1人の襲撃だけが実行され、ほかの人の襲撃は不発になります(エリア制でない村と同じです)。
範囲の設定に関係なく、どのエリアの人にも使えるのは、ノーマルの人狼の襲撃、占い師、使役者の人形の操作、トリックスターの能力です(人狼は足が速く、占いは部屋で行い、使役者の人形は飛び跳ねて動き、トリックスターは村全体へのいたずらだから、という考え方です。補助能力のある人狼は、その分襲撃が弱く、範囲に従います)。霊能者は対象を選ばないので、範囲は関係ありません。


エリアの移動はいつ、どう行われますか?

画面右の「移動」の欄で、行き先のエリアを選びます。移動は日替わりのときに、全員が一斉に行われます。行き先を選ばなければ、今のエリアに留まります。
行き先は、存在するエリアならどこでも選べます(隣のエリアだけに限りません)。
その日の能力の使用は、移動する前の位置で決まります。移動したあとの位置は、次の日から効きます。


エリアの「隣」はどう決まりますか?

エリアの番号が隣り合っていて、どちらのエリアも存在するときだけ「隣」になります。たとえば1・2・3と5・6・7のエリアを作ると、1と2、2と3は隣ですが、3と5は(間の4が無いので)隣になりません。
エリア10とエリア1は隣になりません。


エリア制で、発言・投票・墓下はどうなりますか?

発言は、どのエリアにいても全員に見えます。投票と処刑、囁き・共鳴などの特別な会話も、エリアに関係しません。
亡くなった人(墓下)は、エリアに関係なく全員が同じ墓下にいます。
エリア制の村では、対象の「ランダム」は使えません(同時には選べません)。
いまどのエリアに誰がいるか、日ごとの移動の履歴は、村のページの上の「エリア」のリンクから見られます。


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